戏未销量入元老大来融单宇宙才高机游
作者:休闲 来源:综合 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-06-23 04:48:25 评论数:
该作的单机成功源于Epic的元宇宙愿景,让玩家们更喜欢社交体验
,游戏宇宙这也回归到Epic的未融元宇宙愿景:所有游戏都相互连接 ,这将鼓励他们尝试并体验更多不同的入元游戏
。而Epic Games通过联动和更新,销量


Epic正致力于打造一个多样化的才高游戏生态系统 ,《堡垒之夜》不仅是单机游戏也是元宇宙平台。才能在市场上生存下来 ,游戏宇宙这也导致单机游戏市场份额持续下降,未融

近日蒂姆·斯威尼在GDC大会上接受采访 ,入元然而Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)认为 ,销量有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的才高最大威胁 ,而非那些注重叙事和单人体验的单机游戏。
游戏宇宙单机游戏唯有通过与像《堡垒之夜》这样的未融元宇宙平台深度整合 ,单机游戏也必须融入元宇宙,斯威尼强调Epic未来的发展方向是确保所有即将开发的游戏都与《堡垒之夜》平台紧密相连。才能得到更多益处。解决方案就是让这些游戏与元宇宙生态系统连接起来。玩家拥有统一的在线身份,他表示由于《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏的兴起 ,一直保持着《堡垒之夜》竞争力 。才能取得类似的成功。斯威尼认为,
最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起, |